3D games : real-time rendering and software technology /
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Μορφή: | Βιβλίο |
| Γλώσσα: | English |
| Έκδοση: |
New York :
ACM Press : Addison-Wesley,
2001
|
| Σειρά: | SIGGRAPH series
|
| Θέματα: |
