3D games : real-time rendering and software technology /
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Βιβλίο |
Γλώσσα: | English |
Έκδοση: |
New York :
ACM Press : Addison-Wesley,
2001
|
Σειρά: | SIGGRAPH series
|
Θέματα: |